OFFICIAL RULE SHEET / 2026-2

赛制规则表

赛事结构、分档、晋级路线、积分、赛点、跳点与传奇封禁已整理为一张正式规则表。电脑端可直接浏览;手机端可左右滑动或打开全屏版本。

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01TOURNAMENT FORMAT

SZAP 2026/2 官方规则表

CHECKED FILE · V5
SZAP 2026/2 完整赛制规则表
02MATCH SCHEDULE

赛制安排

所有训练赛、分组正赛、晋级赛和总决赛均于当日 18:00 正式开打。

10.20 前报名审核

完成参赛资格校验、队员身份确认与段位复核。

10.20–10.23A / B / C 分组

按队伍实力完成三组分档,每组上限 20 队。

10.30–11.01三组训练赛

10.30 A 组、10.31 B 组、11.01 C 组;测试房间、流程、抢点和计分。

11.06–11.08三组正赛

11.06 A 组晋级 6 队;11.07 B 组晋级 5 队;11.08 C 组晋级 3 队。

11.13晋级赛 1

由分组正赛未直接晋级队伍参加,前 3 名进入总决赛,其余队伍淘汰。

11.14晋级赛 2

剩余未晋级队伍争夺最后 3 个总决赛席位,其余队伍淘汰。

11.1520 队总决赛

采用 50 分赛点制,最多 6 局,决出冠军及最终第一名至第五名。

EVERY MATCH DAY

比赛日执行表

队长需按时间完成操作;迟到、信息不一致或未完成落点确认会影响正常进房。

  1. 跳点申报与抢点

    开赛前 2 小时由队长进入 SZAP 跳点系统,完成 4 张地图的落点选择并处理冲突。

  2. 落点锁定与名单复核

    组委会公布当日落点结果,核对出赛队员、账号、分组及替补变更。

  3. 进入自定义房

    队长带队进入房间,检查网络、语音、游戏版本与队员席位,异常立即联系管理员。

  4. 赛前点名

    确认全部队伍就绪,宣读当日地图顺序、首局规则与裁判注意事项。

  5. 正式开打

    管理员确认房间状态后开启第一局;任何队伍不得擅自离开或更换未报备队员。

  6. 计分与传奇封禁

    组委会统计并公示当局成绩;从第二局开始完成传奇投票,并在下一局前公布封禁结果。

  7. 结果确认

    公布当日总积分、晋级或淘汰结果;队长在公示期内反馈计分或身份争议。

REGISTRATION OPEN

读完规则,提交你的队伍。

正式阵容至少需要 1 名学生身份队员;社会人员可以作为其余正式队员或替补加入。

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